Minggu, 13 Desember 2009

Bebas dari Ulangan!

Share
"Hooray!" Akhirnya selesai juga UAS (Ulangan Akhir Semester) di sekolahku yang dimulai dari tanggal 30 November - 11 Desember tadi. Lho, kok lama banget? Wajar aja lama karena satu hari satu pelajaran. Remedialnya pun dilakukan pada hari itu juga, jadi para guru langsuung mengoreksi kertas ulangan kami setelah pukul 9 (UAS mulai pukul 07.00 - 09.00) *terima kasih bu guru, pak guru >.<* Karena itu, nggak ada lagi yang namanya class-meeting atau apalah namanya yang membingungkan antara masuk sekolah atau nggak kayak di SMP dulu, hha.. Asyik, kan? Jadi masuk sekolah nanti pas bagi raport tanggal 17, terus libur lagi deh sampai 6 Januari 2010 :D Alhamdulillah ternyata UAS kali ini berjalan dengan cukup baik bagiku, nilai-nilai ku kayaknya lumayan ningkat dari yang lalu-lalu. Gimana dengan yang lain? Ada yang baru selesai UAS juga? Atau ada yang baru mulai? Cerita, dong :)) P.S: udah lama mih nggak posting di blog, tapi berhubung sekarang udah libur, insya Allah aku bakal rajin posting ^^ Have a nice weekend and holiday!

Jumat, 11 Desember 2009

Mail For Exchange - Akses Email Gmail Langsung Dari Ponsel Anda

Share
Kemarin aku iseng cari aplikasi yang bisa buat handphone bunyi kalau ada e-mail masuk, ketemu Mail For Exchange, deh. Mail For Exchange(MfE) adalah sebuah aplikasi push e-mail yang berjalan di background, jadi bisa konek ke internet kapan saja sesuai dengan keinginan kita. Kita dapat mengatur MfE untuk mengecek e-mail sendiri:
  • Manual
  • Always on
  • Every 15 minutes
  • Every 30 minutes
  • Every 1 hour
  • Every 4 hours
  • Every 12 hours
Nah, jika kita pilih 'Always on' maka ponsel kita akan selalu terhubung ke internet karena aplikasi ini. Pilih 'Manual' kalau Anda cuma mau nge-cek e-mail ketika Anda inginkan. Jika Anda pilih 'Every 15 Minutes' MfE akan mengecek e-mail Anda setiap 15 menit. Anda dapat tentukan waktu nya mulai dari jam berapa samapi jam berapa yang dapat Anda atur di setting Sync Schedule.

Pada saat pertama meng-install MfE, Anda akan ditanya :
Domain : tidak perlu diisi
Username : isi dengan e-mail Anda (contoh:feethreenr@gmail.com)
Password : isi dengan password e-mail Anda

Setelah Anda mengisi ketiga form tersebut, Anda akan diminta untuk mengisi lebih banyak lagi di setting nya. Isilah sebagai berikut :
Connection
Exchange Server : m.google.com
Secure Connection : Yes
Access point : sesuaikan
Sync while Roaming : tergantung Anda
Use default port : Yes
Credentials
Username : isi dengan e-mail Anda
Password : isi dengan password e-mail Anda
Domain : biarkan kosong
Sync Schedule (isi form-form nya sesuai kehendak Anda)
Calendar
Synchronize calender : yes/no
Sync calender back : terserah Anda
Initial Sync : tidak perlu diisi, biarkan 'Compulsory'
Tasks

Synchronize tasks : yes/no
Sync completed tasks : yes/no
Initial Sync :
tidak perlu diisi, biarkan 'Compulsory'
Contacts
Synchronize contacts : yes/no
Initial Sync :
tidak perlu diisi, biarkan 'Compulsory'
Email
Synchronize email : Yes
Email address : isi dengan email Anda
Show new mail popup : Yes
Use signature : yes/no
Signature : isi dengan tanda tangan Anda
When sending mail : Send immediately
Sync messages back : tergantung keinginana Anda

Nah, selesai, deh.
Download Mail for Exchange dari website resmi Nokia langsung atau dari Ovi Store.
Tenang, aplikasi ini gratis kok, jadi selamat ber-email ria ;)

Jumat, 09 Oktober 2009

Membuat Background Drive dan Folder di Komputer

Share
Melengkapi posting sebelumnya mengenai cara membuat background flash disk dan mengubah icon flashdisk, kali ini mau saya bahas cara membuat background di drive komputer anda dan folder-foldernya.

1. Membuat Background Pada Drive
Caranya :
1. Copy script di bawah ini ke notepad :
[ExtShellFolderViews]
{BE098140-A513-11D0-A3A4-00C04FD706EC}={BE098140-A513-11D0-A3A4-00C04FD706EC}
[{BE098140-A513-11D0-A3A4-00C04FD706EC}]
Attributes=1
IconArea_Image=Foto/Me.jpg
IconArea_Text=0x0000FF
[.ShellClassInfo]
ConfirmFileOp=0

Pada script di atas, saya menggunakan foto bernama Me.jpg yg terletak di folder Foto di flashdisk kamu.
Lalu, warna font yang saya gunakan adalah merah, yaitu 0x0000FF. Untuk warna - warna yang lain dapat dilihat di artikel sebelumnya.

2. Membuat Background Pada Folder
Lakukan cara yang sama dengan yang di atas untuk membuat file desktop.ini nya.
Belum ada perubahan? tenang,
untuk dapat membuat background pada folder, selanjutnya kita harus men-setting folder tersebut ke System, caranya :
1. buka command : klik Start --> Run --> ketik cmd
2. ketik Attrib +s "D:\Dataku" /d /s
3. tekan enter
Anda bisa membuka folder tersebut untuk melihat hasilnya, atau refresh foldernya.

Senin, 31 Agustus 2009

National Programming Contest (NPC)

Share
Bagi teman-teman sekalian yang mau ikutan lomba pemrograman, ini dia ada informasi menggembirakan untuk kalian semua. NPC diadakan oleh Himpunan Mahasiswa Teknik Computer-Informatika(HMTC) Institut Teknologi Sepuluh Nopember(ITS) Surabaya. Kompetisi ini diselenggarain secara online lho. Untuk informasi lebih lanjut mengenai NPC sudah saya copas dari situs nya penyelengara lomba ini.

National Programming Contest (NPC)




Sebagai sarana untuk mengenalkan teknologi komputer pada pelajar serta untuk menguji kemampuan di bidang pemrograman, Himpunan Mahasiswa Teknik Computer – Informatika Institut Teknologi Sepuluh Nopember Surabaya (HMTC ITS) mengadakan kegiatan National Programming Contest. Kegiatan ini merupakan salah satu rangkaian acara Schematics yang diadakan oleh HMTC ITS yang setiap tahunnya dapat berjalan lancar dan sukses.

Tujuan dari kegiatan National Programming Contest ini adalah :

  • Sebagai langkah awal pengenalan penggunaan komputer dengan teknologinya ke dalam budaya Indonesia.

  • Sebagai batu pijakan awal bagi para calon peserta Olimpiade Komputer Indonesia atau mereka yang memiliki minat di bidang pemrograman untuk menguji kepiawaiannya.

  • Sebagai media adaptasi peserta pemrograman untuk menghadapi berbagai kompetisi yang lebih besar seperti seleksi Tim Olimpiade Komputer Indonesia (TOKI).



Syarat dan Ketentuan Kontes



  1. Setiap tim terdiri dari 1-2 orang siswa maksimal pendidikan setingkat SMA (dapat dibuktikan dengan menunjukkan kartu pelajar yang masih berlaku pada babak final).

  2. Setiap anggota tim berasal dari sekolah yang sama.

  3. Setiap anggota tim terdaftar sebagai siswa aktif di sekolahnya masing-masing hingga saat pelaksanaan lomba.

  4. Biaya pendaftaran sebesar Rp. 50,000 / tim.

  5. Pendaftaran dibuka dari 17 Agustus 2009 hingga 17 September 2009 (offline: jam 10.00-16.00 WIB).

  6. Seluruh anggota tim harus mendaftarkan diri di http://schematics.hmtc-its.org atau Sekretariat HMTC dan transfer biaya pendaftaran ke rekening bank BNI kantor cabang Urip Sumoharjo dengan nomor rekening 0128420056 atas nama Danur Indri Utami .

  7. Segala keputusan panitia tidak dapat diganggu gugat.






Mekanisme Kontes



1. Babak Warming Up

  • Deskripsi : Peserta diminta untuk melihat soal di web, mengerjakan soal dan mengupload solusi dari soal pemrograman tersebut namun hanya sebagai simulasi dan pengenalan lomba.

  • Babak warming up diselenggarakan pada Sabtu, 24 Oktober 2009 pukul 09.00 – 18.00 WIB dan diselenggarakan secara online.

  • Materi : problem solving dengan C/ C++ (compiler 16 bit)/ Pascal

  • Jumlah : 5 (lima) soal

  • Jumlah test case untuk tiap soal berbeda-beda

  • Setiap soal memiliki bobot yang berbeda, dan urutan pengerjaan soal bebas

  • Input dibaca dari standard input (keyboard), sedangkan output dikeluarkan ke standard output (layar monitor) Bahasa yang diperbolehkan : C, C++, Pascal, bahasa yang digunakan untuk tiap soal boleh berbeda-beda.

  • Prosedur Pengumpulan Jawaban:

    • Source program (C, C++, atau Pascal) dikirim melalui sistem yang ada. Jawaban yang dikirimkan adalah coding program (bukan exe hasil compile)

    • Program akan langsung diujicoba terhadap test case dan hasil koreksi akan langsung diberikan.

    • Program akan langsung digrade saat itu juga dan akan keluar hasil koreksi ke tim yang bersangkutan.

    • Peserta diijinkan untuk mengirimkan ulang perbaikan untuk jawaban yang salah.

  • Hasil koreksi atas test case dapat berupa: Accepted, Wrong Answer, Error, Memory Limit Exceeded, atau Time Limit Exceeded.

    • Accepted : Semua jawaban / output untuk semua test case sesuai dengan jawaban yang benar.

    • Wrong Answer : Tidak semua jawaban / output sesuai dengan jawaban yang benar

    • Error : Terjadi error, compile error maupun run-time error

    • Time Limit Exceeded : Program berjalan melebihi Running Time yang diijinkan (sesuai dengan deskripsi soal)

    • Memory Limit Exceeded : Program menggunakan memory yang melebihi batas yang diijinkan (sesuai dengan deskripsi soal).

  • Selama babak ini, tim boleh mengajukan pertanyaan melalui sistem yang ada

  • Terdapat penjelasan mengenai hasil warming up pada akhir babak ini

  • Tingkat kesulitan soal : rendah - menengah

2. Babak penyisihan

  • Deskripsi : Peserta diminta untuk melihat soal di web, mengerjakan soal dan mengupload solusi dr soal pemrograman tersebut.

  • Babak penyisihan diselenggarakan pada Minggu, 25 Oktober 2009 pukul 13.00 – 16.00 WIB dan diselenggarakan secara online. Tidak ada penambahan waktu untuk yang terlambat melakukan login ke server

  • Materi : problem solving dengan C/ C++ (compiler 16 bit)/ Pascal

  • Jumlah : 5 (lima) soal

  • Jumlah test case untuk tiap soal berbeda-beda

  • Setiap soal memiliki bobot yang sama, dan urutan pengerjaan soal bebas

  • Peserta wajib menjawab minimal 1 (satu) soal dengan benar

  • Penilaian dilakukan berdasarkan jumlah solved kemudian total waktu pengerjaan.

  • Jika ada 2 tim yang memiliki nilai yang sama, maka akan diurutkan berdasar waktu submit terkecil, bila masih sama juga, maka diurutkan berdasarkan waktu submit terakhir.

  • Input dibaca dari standard input (keyboard), sedangkan output dikeluarkan ke standard output (layar monitor) Bahasa yang diperbolehkan : C, C++, Pascal, bahasa yang digunakan untuk tiap soal boleh berbeda-beda.

  • Prosedur Pengumpulan Jawaban:

    • Source program (C, C++, atau Pascal) dikirim melalui sistem yang ada. Jawaban yang dikirimkan adalah coding program (bukan exe hasil compile)

    • Program akan langsung diujicoba terhadap test case dan hasil koreksi akan langsung diberikan.

    • Program akan langsung digrade saat itu juga dan akan keluar hasil koreksi ke tim yang bersangkutan.

    • Scoreboard dan nama-nama para finalis akan ditampilkan di http://schematics.hmts-its.org pada tanggal 1 November 2009 pukul 12.00 WIB.

    • Peserta diijinkan untuk mengirimkan ulang perbaikan untuk jawaban yang salah.

  • Hasil koreksi atas test case dapat berupa: Accepted, Wrong Answer, Error, Memory Limit Exceeded, atau Time Limit Exceeded.

    • Accepted : Semua jawaban / output untuk semua test case sesuai dengan jawaban yang benar.

    • Wrong Answer : Tidak semua jawaban / output sesuai dengan jawaban yang benar

    • Error : Terjadi error, compile error maupun run-time error

    • Time Limit Exceeded : Program berjalan melebihi Running Time yang diijinkan (sesuai dengan deskripsi soal)

    • Memory Limit Exceeded : Program menggunakan memory yang melebihi batas yang diijinkan (sesuai dengan deskripsi soal).

  • Pengupdatean scoreboard akan akan dihentikan / di-freeze pada 30 menit terakhir.

  • Selama perlombaan, tim boleh mengajukan pertanyaan melalui sistem yang ada.

  • Dari babak ini akan diambil 30 tim yang akan lolos ke babak final

  • Panitia tidak bertanggung jawab atas segala kendala teknis yang terjadi pada sisi peserta, contoh: mati lampu, gangguan koneksi internet.

  • Tingkat kesulitan soal : menengah

3. Babak final

Uji Kemampuan Pemrograman diselenggarakan secara onsite :

  • Tanggal : Minggu, 15 November 2009

  • Tempat : Gedung Teknik Informatika Institut Teknologi Sepuluh Nopember

  • Waktu : pukul 07.00 WIB – selesai.

  • Materi : problem solving dengan C/ C++ (compiler 16 bit)/ Pascal

  • Jumlah : 7 (tujuh) soal

  • Jumlah test case untuk tiap soal bisa berbeda-beda.

  • Setiap soal memiliki bobot yang berbeda, dan urutan pengerjaan soal bebas.

  • Penilaian dilakukan berdasarkan jumlah solved kemudian total waktu pengerjaan.

  • Bahasa yang diperbolehkan : C, C++, Pascal, bahasa yang digunakan untuk tiap soal boleh berbeda-beda.

  • Pada babak final telah disiapkan software untuk lomba, antara lain: Free Pascal 2.2.0, DevC++ 4.9.9.2, Dev-Pascal 1.9.2.

  • Prosedur pengumpulan jawaban:

o Source program (C, C++, atau Pascal) dikirim melalui sistem yang ada. Jawaban yang dikirimkan adalah coding program (bukan exe hasil compile).

o Program akan langsung diujicoba terhadap test case dan hasil koreksi akan langsung diberikan.

o Program akan langsung digrade saat itu juga dan akan keluar hasil koreksi ke tim yang bersangkutan.

o Peserta diijinkan untuk mengirimkan ulang perbaikan untuk jawaban yang salah.

  • Hasil koreksi atas test case dapat berupa: Accepted, Wrong Answer, Error, Memory Limit Exceeded, atau Time Limit Exceeded.

    • Accepted : Semua jawaban / output untuk semua test case sesuai dengan jawaban yang benar.

    • Wrong Answer : Tidak semua jawaban / output sesuai dengan jawaban yang benar

    • Error : Terjadi error, compile error maupun run-time error

    • Time Limit Exceeded : Program berjalan melebihi Running Time yang diijinkan (sesuai dengan deskripsi soal)

    • Memory Limit Exceeded : Program menggunakan memory yang melebihi batas yang diijinkan (sesuai dengan deskripsi soal).

  • Pengupdatean score board akan akan dihentikan / di-freeze pada 30 menit terakhir.

  • Tim tidak diijinkan untuk:

    • Menggangu tim lain dalam perlombaan.

    • Berkomunikasi selain dengan teman setim

    • Menggunakan data apapun dalam bentuk soft copy maupun hard copy

    • Membawa flash disk, harddisk atau media penyimpan sejenisnya yang dapat dipergunakan untuk menyimpan data soft copy membawa atau menggunakan alat elektronik bawaaan sendiri selain yang disiapkan panitia, seperti laptop, palmtop, PDA, handphone, kalkulator, dll. (untuk kalkulator dapat menggunakan yang terdapat pada komputer lomba)

    • Menggangu jaringan dan sistem yang ada dengan sengaja.

  • Tim yang melanggar ketentuan akan langsung didiskualifikasi.

  • Selama perlombaan, tim boleh mengajukan pertanyaan melalui sistem yang ada.

  • Tingkat kesulitan soal : menengah – tinggi





Bentuk Kompetisi dan Tanggal - Tanggal Penting



Beberapa tahapan yang akan dilalui pada kontes ini adalah:

Kegiatan

Tanggal

- Pendaftaran

: 17 Agustus – 17 September 2009 (offline: jam 10.00-16.00 WIB)



- Babak Warming Up

: 24 Oktober 2009

- Babak Penyisihan

: 25 Oktober 2009

- Pengumuman Finalis

: 1 November 2009

- Babak Final

: 15 November 2009







Hadiah dan Fasilitas




Bagi peserta akan mendapatkan:

1. Sertifikat peserta**

2. Konsumsi*

3. Total hadiah sebesar Rp. 4.000.000*

Juara 1: 1.750.000

Juara 2 : 1.250.000

Juara 3 : 1.000.000

4. Kaos peserta*

5. CD aplikasi**

6. Ebook

*bagi finalis dan pemenang

**bagi peserta yang tidak lolos ke final sertifikat dan CD akan dikirimkan

Contact Person :

dias(085733201906)

dewi (087853262569)

(YM/email:ymnpc1,ymnpc2)





Semoga berguna :D

Sabtu, 04 Juli 2009

Review Website - NOCAPE.COM

Share
Buat teman-teman yang senang dengan permainan asah otak, Escape Game, Room Escape Game, dan hal-hal yang berbau misteri lainnya, Nocape.com adalah salah satu website yang patut kamu kunjungi.
Nocape.com mempunyai kumpulan
Escape Game yang menurutku bagus-bagus. Buat yang belum tahu, Escape Game itu kira-kira game meloloskan diri dari suatu tempat, misalkan kita harus bisa keluar dari sebuah ruangan yang ada bomnya dalam waktu 2 jam berdasarkan petunjuk - petunjuk yang ada. Selain itu, website ini juga mempunyai kumpulan Addicting Game yang lumayan.

Nah, mau tahu lebih lanjut? Langsung aja , yuk, ke TKP nya, wkwkwk pucca_love_10

Rabu, 01 Juli 2009

Google PageRank Update

Share
Buka blog pagi ini, masih bingung mau posting apa.. Eh, scroll ke bawah, lihat PageRank blog ini ternyata sudah naik dari yang sebelumnya 0 jadi 2 *nggak bermaksud sombonghah*.
Alhamdulillah
:puppyeyes:
Bagi blogger newbie seperti saya ini PR 2 juga sudah cukup kok, makasih mbah Google, semoga 3 bulan ke depan bisa naik lagi pucca_love_12

Mau Langsung Diberitahu Kalau Ada Artikel Baru di Feethree Blog?


Masukkan email Anda:

Didukung oleh FeedBurner

Feethree Blog