Just an ordinary girl who loves reading (especially comics and novels :p), programming, and blogging. Expecting to be better, hoping this blog can inspire and help others ;)
P.S: Mohon maaf, tolong kalau add Facebook/MSN/Y!M/follow Twitter saya, mohon kirim pesan dulu bahwa Anda tahu account saya dari blog. Karena kalau tidak, biasanya saya ragu untuk confirm. Terima kasih atas pengertiannya.
Have a nice day! :D
Pernahkah Anda mengalami hal seperti yang sedang mengganggu saya akhir-akhir ini? Ditelepon oleh orang yang menggunakan Private Number atau nomor yang tidak Anda inginkan/benci? Mengganggu sekali, kan? Apalagi kalau pelakunya menelfon pada jam-jam yang tidak wajar, misalnya pada malam hari, atau menelpon secara berkali-kali meskipun selalu kita abaikan. Huh.. bikin kesal banget, nggak ada kerjaan lain apa selain gangguin orang?
Kalau Anda mengalami hal tersebut juga, mungkin Best Blacklist dapat membantu Anda. Best Blacklist adalah aplikasi khusus khusus ponsel ber-OS Symbian untuk me-reject nomor - nomor yang sudah Anda tentukan agar mereka kapok mengisengi Anda.
Kelebihan aplikasi ini, yaitu :
Mudah dikonfigurasi
Ada log-nya, sehingga kita bisa tahu kapan nomor tersebut menelpon
Me-reject panggilan langsung sebelum ponsel berdering
Mengirim SMS ke nomor tersebut mengenai alasan kita menolak panggilannya
Bisa dibuat jada
Bekerja di background
Download aplikasinya sesuai dengan OS Symbian Anda dari SmartPhoneWare :
SMADAV merupakan salah satu antivirus lokal Indonesia yang memfokuskan proteksi dan pembersihan tuntas pada virus-virus yang menyebar luas di Indonesia sehingga menjadi lebih baik dari Antivirus Impor. Smadav yang mengusung slogan "Antivirus Kebanggaan Indonesia" ini memang termasuk antivirus lokal yang dapat dibanggakan. Sampai sekarang, sudah ada sebanyak 3796 virus yang dapat ditangani oleh antivirus yang satu ini. Untuk informasi dan download Smadav silakan ke website resmi Smadav.
Smadav mempunyai 2 versi dalam 1 software, yaitu SmadavFree dan SmadavPro. Khusus untuk Blogger Indonesia yang blognya memenuhi syarat, dapat meminta Registration Key SmadavPro (max 3 @1 komputer).
Syarat-syaratnya :
Anda harus mempunyai blog/situs.
Pasang Banner pada Blog/situs Anda *
Banner harus diletakkan di tempat strategis di blog tersebut
Banner harus terus dipasang sampai akhir tahun 2010
Blog mempunyai trafik pengunjung cukup besar. Silakan cek PageRank dan AlexaRank blog/situs Anda : wagub.com
PageRank minimal 2, atau
Jika PageRank 1 maka AlexaRank < 1.000.000, atau
Jika PageRank 0 maka AlexaRank < 400.000
Tidak ada toleransi untuk syarat ini, hanya blog yang memenuhi syarat diatas yang akan diberi key Smadav Pro
Kirim konfirmasi ke smadav@gmail.com untuk meminta (max 3) Registration Key dan sertakan alamat blog Anda.
Silakan cek apakah blog Anda memenuhi syarat disini.
Maju terus Smadav! Semoga dapat bersaing dengan antivirus impor dan bangsa kita dapat bangkit di bidang software lokal khususnya antivirus untuk menjadi tuan rumah di negeri sendiri.
Kode banner :
Preview seperti yang ada di sidebar kanan blog ini.
"Hooray!" Akhirnya selesai juga UAS (Ulangan Akhir Semester) di sekolahku yang dimulai dari tanggal 30 November - 11 Desember tadi. Lho, kok lama banget? Wajar aja lama karena satu hari satu pelajaran. Remedialnya pun dilakukan pada hari itu juga, jadi para guru langsuung mengoreksi kertas ulangan kami setelah pukul 9 (UAS mulai pukul 07.00 - 09.00) *terima kasih bu guru, pak guru >.<* Karena itu, nggak ada lagi yang namanya class-meeting atau apalah namanya yang membingungkan antara masuk sekolah atau nggak kayak di SMP dulu, hha.. Asyik, kan? Jadi masuk sekolah nanti pas bagi raport tanggal 17, terus libur lagi deh sampai 6 Januari 2010 :D Alhamdulillah ternyata UAS kali ini berjalan dengan cukup baik bagiku, nilai-nilai ku kayaknya lumayan ningkat dari yang lalu-lalu. Gimana dengan yang lain? Ada yang baru selesai UAS juga? Atau ada yang baru mulai? Cerita, dong :)) P.S: udah lama mih nggak posting di blog, tapi berhubung sekarang udah libur, insya Allah aku bakal rajin posting ^^ Have a nice weekend and holiday!
Kemarin aku iseng cari aplikasi yang bisa buat handphone bunyi kalau ada e-mail masuk, ketemu Mail For Exchange, deh. Mail For Exchange(MfE) adalah sebuah aplikasi push e-mail yang berjalan di background, jadi bisa konek ke internet kapan saja sesuai dengan keinginan kita. Kita dapat mengatur MfE untuk mengecek e-mail sendiri:
Manual
Always on
Every 15 minutes
Every 30 minutes
Every 1 hour
Every 4 hours
Every 12 hours
Nah, jika kita pilih 'Always on' maka ponsel kita akan selalu terhubung ke internet karena aplikasi ini. Pilih 'Manual' kalau Anda cuma mau nge-cek e-mail ketika Anda inginkan. Jika Anda pilih 'Every 15 Minutes' MfE akan mengecek e-mail Anda setiap 15 menit. Anda dapat tentukan waktu nya mulai dari jam berapa samapi jam berapa yang dapat Anda atur di setting Sync Schedule.
Pada saat pertama meng-install MfE, Anda akan ditanya : Domain : tidak perlu diisi Username : isi dengan e-mail Anda (contoh:feethreenr@gmail.com) Password : isi dengan password e-mail Anda
Setelah Anda mengisi ketiga form tersebut, Anda akan diminta untuk mengisi lebih banyak lagi di setting nya. Isilah sebagai berikut : Connection Exchange Server : m.google.com Secure Connection : Yes Access point : sesuaikan Sync while Roaming : tergantung Anda Use default port : Yes Credentials Username : isi dengan e-mail Anda Password : isi dengan password e-mail Anda Domain : biarkan kosong Sync Schedule (isi form-form nya sesuai kehendak Anda) Calendar Synchronize calender : yes/no Sync calender back : terserah Anda Initial Sync : tidak perlu diisi, biarkan 'Compulsory' Tasks Synchronize tasks : yes/no Sync completed tasks : yes/no Initial Sync : tidak perlu diisi, biarkan 'Compulsory' Contacts Synchronize contacts : yes/no Initial Sync : tidak perlu diisi, biarkan 'Compulsory' Email Synchronize email : Yes Email address : isi dengan email Anda Show new mail popup : Yes Use signature : yes/no Signature : isi dengan tanda tangan Anda When sending mail : Send immediately Sync messages back : tergantung keinginana Anda
Nah, selesai, deh. Download Mail for Exchange dari website resmi Nokia langsung atau dari Ovi Store. Tenang, aplikasi ini gratis kok, jadi selamat ber-email ria ;)
Pada script di atas, saya menggunakan foto bernama Me.jpg yg terletak di folder Foto di flashdisk kamu. Lalu, warna font yang saya gunakan adalah merah, yaitu 0x0000FF. Untuk warna - warna yang lain dapat dilihat di artikel sebelumnya.
2. Membuat Background Pada Folder Lakukan cara yang sama dengan yang di atas untuk membuat file desktop.ini nya. Belum ada perubahan? tenang, untuk dapat membuat background pada folder, selanjutnya kita harus men-setting folder tersebut ke System, caranya : 1. buka command : klik Start --> Run --> ketik cmd 2. ketik Attrib +s "D:\Dataku" /d /s 3. tekan enter Anda bisa membuka folder tersebut untuk melihat hasilnya, atau refresh foldernya.
Bagi teman-teman sekalian yang mau ikutan lomba pemrograman, ini dia ada informasi menggembirakan untuk kalian semua. NPC diadakan oleh Himpunan Mahasiswa Teknik Computer-Informatika(HMTC) Institut Teknologi Sepuluh Nopember(ITS) Surabaya. Kompetisi ini diselenggarain secara online lho. Untuk informasi lebih lanjut mengenai NPC sudah saya copas dari situs nya penyelengara lomba ini.
National Programming Contest (NPC)
Sebagai sarana untuk mengenalkan teknologi komputer pada pelajar serta untuk menguji kemampuan di bidang pemrograman, Himpunan Mahasiswa Teknik Computer – Informatika Institut Teknologi Sepuluh Nopember Surabaya (HMTC ITS) mengadakan kegiatan National Programming Contest. Kegiatan ini merupakan salah satu rangkaian acara Schematics yang diadakan oleh HMTC ITSyang setiap tahunnya dapat berjalan lancar dan sukses.
Tujuan dari kegiatan National Programming Contest ini adalah :
Sebagai langkah awal pengenalan penggunaan komputer dengan teknologinya ke dalam budaya Indonesia.
Sebagai batu pijakan awal bagi para calon peserta Olimpiade Komputer Indonesia atau mereka yang memiliki minat di bidang pemrograman untuk menguji kepiawaiannya.
Sebagai media adaptasi peserta pemrograman untuk menghadapi berbagai kompetisi yang lebih besar seperti seleksi Tim Olimpiade Komputer Indonesia (TOKI).
Syarat dan Ketentuan Kontes
Setiap tim terdiri dari 1-2 orang siswa maksimal pendidikan setingkat SMA (dapat dibuktikan dengan menunjukkan kartu pelajar yang masih berlaku pada babak final).
Setiap anggota tim berasal dari sekolah yang sama.
Setiap anggota tim terdaftar sebagai siswa aktifdi sekolahnya masing-masing hingga saat pelaksanaan lomba.
Biaya pendaftaran sebesar Rp. 50,000 / tim.
Pendaftaran dibuka dari 17 Agustus 2009 hingga 17 September 2009 (offline: jam 10.00-16.00 WIB).
Seluruh anggota tim harus mendaftarkan diri di http://schematics.hmtc-its.org atau Sekretariat HMTC dan transfer biaya pendaftaran ke rekening bank BNI kantor cabang Urip Sumoharjo dengan nomor rekening 0128420056 atas nama Danur Indri Utami .
Segala keputusan panitia tidak dapat diganggu gugat.
Mekanisme Kontes
1.Babak Warming Up
Deskripsi : Peserta diminta untuk melihat soal di web, mengerjakan soal dan mengupload solusi dari soal pemrograman tersebut namun hanya sebagai simulasi dan pengenalan lomba.
Babak warming up diselenggarakan pada Sabtu, 24 Oktober 2009 pukul 09.00 – 18.00 WIB dan diselenggarakan secara online.
Materi : problem solving dengan C/ C++ (compiler 16 bit)/ Pascal
Jumlah : 5 (lima) soal
Jumlah test case untuk tiap soal berbeda-beda
Setiap soal memiliki bobot yang berbeda, dan urutan pengerjaan soal bebas
Input dibaca dari standard input (keyboard), sedangkan output dikeluarkan ke standard output (layar monitor) Bahasa yang diperbolehkan : C, C++, Pascal, bahasa yang digunakan untuk tiap soal boleh berbeda-beda.
Prosedur Pengumpulan Jawaban:
Source program (C, C++, atau Pascal) dikirim melalui sistem yang ada. Jawaban yang dikirimkan adalah coding program (bukan exe hasil compile)
Program akan langsung diujicoba terhadap test case dan hasil koreksi akan langsung diberikan.
Program akan langsung digrade saat itu juga dan akan keluar hasil koreksi ke tim yang bersangkutan.
Peserta diijinkan untuk mengirimkan ulang perbaikan untuk jawaban yang salah.
Hasil koreksi atas test case dapat berupa: Accepted, Wrong Answer, Error, Memory Limit Exceeded, atau Time Limit Exceeded.
Accepted : Semua jawaban / output untuk semua test case sesuai dengan jawaban yang benar.
Wrong Answer : Tidak semua jawaban / output sesuai dengan jawaban yang benar
Error : Terjadi error, compile error maupun run-time error
Time Limit Exceeded : Program berjalan melebihi Running Time yang diijinkan (sesuai dengan deskripsi soal)
Memory Limit Exceeded : Program menggunakan memory yang melebihi batas yang diijinkan (sesuai dengan deskripsi soal).
Selama babak ini, tim boleh mengajukan pertanyaan melalui sistem yang ada
Terdapat penjelasan mengenai hasil warming up pada akhir babak ini
Tingkat kesulitan soal : rendah - menengah
2. Babak penyisihan
Deskripsi : Peserta diminta untuk melihat soal di web, mengerjakan soal dan mengupload solusi dr soal pemrograman tersebut.
Babak penyisihan diselenggarakan pada Minggu, 25 Oktober 2009 pukul 13.00 – 16.00 WIB dan diselenggarakan secara online. Tidak ada penambahan waktu untuk yang terlambat melakukan login ke server
Materi : problem solving dengan C/ C++ (compiler 16 bit)/ Pascal
Jumlah : 5 (lima) soal
Jumlah test case untuk tiap soal berbeda-beda
Setiap soal memiliki bobot yang sama, dan urutan pengerjaan soal bebas
Peserta wajib menjawab minimal 1 (satu) soal dengan benar
Penilaian dilakukan berdasarkan jumlah solved kemudian total waktu pengerjaan.
Jika ada 2 tim yang memiliki nilai yang sama, maka akan diurutkan berdasar waktu submit terkecil, bila masih sama juga, maka diurutkan berdasarkan waktu submit terakhir.
Input dibaca dari standard input (keyboard), sedangkan output dikeluarkan ke standard output (layar monitor) Bahasa yang diperbolehkan : C, C++, Pascal, bahasa yang digunakan untuk tiap soal boleh berbeda-beda.
Prosedur Pengumpulan Jawaban:
Source program (C, C++, atau Pascal) dikirim melalui sistem yang ada. Jawaban yang dikirimkan adalah coding program (bukan exe hasil compile)
Program akan langsung diujicoba terhadap test case dan hasil koreksi akan langsung diberikan.
Program akan langsung digrade saat itu juga dan akan keluar hasil koreksi ke tim yang bersangkutan.
Scoreboard dan nama-nama para finalis akan ditampilkan di http://schematics.hmts-its.org pada tanggal 1 November 2009 pukul 12.00 WIB.
Peserta diijinkan untuk mengirimkan ulang perbaikan untuk jawaban yang salah.
Hasil koreksi atas test case dapat berupa: Accepted, Wrong Answer, Error, Memory Limit Exceeded, atau Time Limit Exceeded.
Accepted : Semua jawaban / output untuk semua test case sesuai dengan jawaban yang benar.
Wrong Answer : Tidak semua jawaban / output sesuai dengan jawaban yang benar
Error : Terjadi error, compile error maupun run-time error
Time Limit Exceeded : Program berjalan melebihi Running Time yang diijinkan (sesuai dengan deskripsi soal)
Memory Limit Exceeded : Program menggunakan memory yang melebihi batas yang diijinkan (sesuai dengan deskripsi soal).
Pengupdatean scoreboard akan akan dihentikan / di-freeze pada 30 menit terakhir.
Selama perlombaan, tim boleh mengajukan pertanyaan melalui sistem yang ada.
Dari babak ini akan diambil 30 tim yang akan lolos ke babak final
Panitia tidak bertanggung jawab atas segala kendala teknis yang terjadi pada sisi peserta, contoh: mati lampu, gangguan koneksi internet.
Tingkat kesulitan soal : menengah
3. Babak final
Uji Kemampuan Pemrograman diselenggarakan secara onsite :
Tanggal : Minggu, 15 November 2009
Tempat : Gedung Teknik Informatika Institut Teknologi Sepuluh Nopember
Waktu : pukul 07.00 WIB – selesai.
Materi : problem solving dengan C/ C++ (compiler 16 bit)/ Pascal
Jumlah : 7 (tujuh) soal
Jumlah test case untuk tiap soal bisa berbeda-beda.
Setiap soal memiliki bobot yang berbeda, dan urutan pengerjaan soal bebas.
Penilaian dilakukan berdasarkan jumlah solved kemudian total waktu pengerjaan.
Bahasa yang diperbolehkan : C, C++, Pascal, bahasa yang digunakan untuk tiap soal boleh berbeda-beda.
Pada babak final telah disiapkan software untuk lomba, antara lain: Free Pascal 2.2.0, DevC++ 4.9.9.2, Dev-Pascal 1.9.2.
Prosedur pengumpulan jawaban:
oSource program (C, C++, atau Pascal) dikirim melalui sistem yang ada. Jawaban yang dikirimkan adalah coding program (bukan exe hasil compile).
oProgram akan langsung diujicoba terhadap test case dan hasil koreksi akan langsung diberikan.
oProgram akan langsung digrade saat itu juga dan akan keluar hasil koreksi ke tim yang bersangkutan.
oPeserta diijinkan untuk mengirimkan ulang perbaikan untuk jawaban yang salah.
Hasil koreksi atas test case dapat berupa: Accepted, Wrong Answer, Error, Memory Limit Exceeded, atau Time Limit Exceeded.
Accepted : Semua jawaban / output untuk semua test case sesuai dengan jawaban yang benar.
Wrong Answer : Tidak semua jawaban / output sesuai dengan jawaban yang benar
Error : Terjadi error, compile error maupun run-time error
Time Limit Exceeded : Program berjalan melebihi Running Time yang diijinkan (sesuai dengan deskripsi soal)
Memory Limit Exceeded : Program menggunakan memory yang melebihi batas yang diijinkan (sesuai dengan deskripsi soal).
Pengupdatean score board akan akan dihentikan / di-freeze pada 30 menit terakhir.
Tim tidak diijinkan untuk:
Menggangu tim lain dalam perlombaan.
Berkomunikasi selain dengan teman setim
Menggunakan data apapun dalam bentuk soft copy maupun hard copy
Membawa flash disk, harddisk atau media penyimpan sejenisnya yang dapat dipergunakan untuk menyimpan data soft copy membawa atau menggunakan alat elektronik bawaaan sendiri selain yang disiapkan panitia, seperti laptop, palmtop, PDA, handphone, kalkulator, dll. (untuk kalkulator dapat menggunakan yang terdapat pada komputer lomba)
Menggangu jaringan dan sistem yang ada dengan sengaja.
Tim yang melanggar ketentuan akan langsung didiskualifikasi.
Selama perlombaan, tim boleh mengajukan pertanyaan melalui sistem yang ada.
Tingkat kesulitan soal : menengah – tinggi
Bentuk Kompetisi dan Tanggal - Tanggal Penting
Beberapa tahapan yang akan dilalui pada kontes ini adalah:
Kegiatan
Tanggal
- Pendaftaran
: 17 Agustus – 17 September 2009 (offline: jam 10.00-16.00 WIB)
- Babak Warming Up
: 24 Oktober 2009
- Babak Penyisihan
: 25 Oktober 2009
- Pengumuman Finalis
: 1 November 2009
- Babak Final
: 15 November 2009
Hadiah dan Fasilitas
Bagi peserta akan mendapatkan:
1. Sertifikat peserta**
2. Konsumsi*
3. Total hadiah sebesar Rp. 4.000.000*
Juara 1: 1.750.000
Juara 2 : 1.250.000
Juara 3 : 1.000.000
4. Kaos peserta*
5. CD aplikasi**
6. Ebook
*bagi finalis dan pemenang
**bagi peserta yang tidak lolos ke final sertifikat dan CD akan dikirimkan
Buat teman-teman yang senang dengan permainan asah otak, Escape Game, Room Escape Game, dan hal-hal yang berbau misteri lainnya, Nocape.com adalah salah satu website yang patut kamu kunjungi. Nocape.com mempunyai kumpulanEscape Game yang menurutku bagus-bagus. Buat yang belum tahu, Escape Game itu kira-kira game meloloskan diri dari suatu tempat, misalkan kita harus bisa keluar dari sebuah ruangan yang ada bomnya dalam waktu 2 jam berdasarkan petunjuk - petunjuk yang ada. Selain itu, website ini juga mempunyai kumpulan Addicting Game yang lumayan.
Nah, mau tahu lebih lanjut? Langsung aja , yuk, ke TKP nya, wkwkwk
Buka blog pagi ini, masih bingung mau posting apa.. Eh, scroll ke bawah, lihat PageRank blog ini ternyata sudah naik dari yang sebelumnya 0 jadi 2 *nggak bermaksud sombong*. Alhamdulillah Bagi blogger newbie seperti saya ini PR 2 juga sudah cukup kok, makasih mbah Google, semoga 3 bulan ke depan bisa naik lagi
Menyambut ulang tahun kota Palembang yang ke-1326 pada tanggal 17 Juni mendatang, Snow World kini hadir di kotaku tercinta, Palembang. Kota empek-empek ini dipilih menjadi kota ke-12 dalam acara roadshow Dunia Salju se-Indonesia. Palembang dipilih juga karena merupakan kota yang terus berkembang dan memiliki potensi yang besar :D . Hanya dengan Rp. 40.ooo,- kita sudah bisa bermain sepuasnya sekaligus merasakan bagaimana hidup di luar negeri pada musim dingin meskipun cuman sehari, brrrrrr. Kabarnya sih, untuk membuatnya digunakan lebih dari 3000 balok es, lho..
12 Juni kemarin aku, adik2, dan sepupu2 ku mengunjungi Snow World yang baru mulai dibuka tanggal 5 Juni tadi. Kami kesana berkenaan dengan ulang tahun adikku yg ke-12. Sebelum memasuki Snow World, ada stan-stan yang menyuguhkan makanan-makanan supaya kita nggak kelaperan, ya tentunya beli, dong, hhaaa.. Di dalam sana kita dilarang menggunakan handphone, kenapa? karena handphone kita bisa rusak kalau digunakan pada suhu sedingin itu.Browsing-browsing di internet sih, katanya suhunya kurang-lebih 15 derajat di bawah nol, tapi gak tahu deh bener apa nggak. Dingin, sih, tapi.. ya dingin *maksudnya?*, hhe.. Oh, ya, jaket nya dipinjemin, sih,tapi nggak apa-apa kalau mau bawa dari rumah, jadi berlapis-lapis, deh.. Wahana permainan yang ada di Dunia Salju tersebut yaitu pelesetan, ada yang ukuran kecil dan ada juga yang ukuran besar.
Ternyata kita seharusnya lega hidup di Indonesia yang hanya punya 2 iklim ini, kalau dingin nggak sedingin musim dingin yang bersalju, kalau panas juga nggak sepanas musim panas di negara yang beriklim 4.
Selamat Ulang Tahun yg ke-1326 Palembang!
*Buat orang Palembang, Penasaran gimana rasanya di Dunia Salju? Silakan berkunjung ke PalComTech Snow World! Makin rame, makin seru!! :))
Kemarin, tepatnya pukul 10.00 akhirnya selesai juga UKK yg berlangsung dari tanggal 25 - 29 Mei (tiap hari Sabtu sekolahku libur, cuma ekskul), terus dilanjutin lagi dari tanggal 1 - 4 Juni, jadi total 9 hari UKK. Kok lama banget sampai 9 hari? Soalnya dalam sehari cuma 1 atau 2 mapel, padahal jumlahnya ada--kalau gak salah--15 mapel. Yah, namanya masih kelas X, belum ada jurusan IPA dan IPS.
Huff... Alhamdulillah target tahun ini bisa terselesaikan, lulus tanpa remedi! Makasih buat yg udah nge-do'ain aku Thanks a lot !
Yaaa.. posting kali ini cuma sampe sini aja, bingung mau posting apa lagi
Wah, saya bener-bener nggak nyangka blog yang baru seumur jagung--kurang-lebih 1 bulan--ini bisa dapet award dari Mas Chandra a.k.a Gonya. Peraturannya begini :
Pemenang dapat menampilkan logo award di blognya
Pasang link orang/blog yang memberimu award ini
Pilih 7 blog baru yang kira-kira layak mendapat award ini
Taruh link mereka di blogmu
Tinggalkan pesan di blog yang kamu pilih untuk mendapatkan award ini sehingga sang pemilik blog tau jika blognya menang.
Dan inilah daftar 7 blog yang mendapatkan award ini :
Mengubah Icon Flashdisk? Simpel ! Begini caranya :
1. Simpan gambar yang akan kamu jadikan icon flashdisk kamu di flashdisk kamu. Ingat! Gambar harus ber-extension .ico Untuk konversi image ke icon silahkan kunjungi website ConvertIcon.com, konversikan menjadi berukuran 32 x 32.
2. Copy script di bawah ini ke notepad :
[Autorun] icon="favicon.ico"
3. Save dengan nama autorun.inf di root folder kamu Ingat ! Save as type : All Files
Sekarang sudah banyak banget yang menggunakan flashdisk, yah, karena flashdisk sudah menjadi kebutuhan sebagian besar masyarakat di zaman sekarang ini Well, langsung aja ke topik, biar nggak sama dengan flash disk orang lain kita buat aja flashdisk kita ada background-nya. Ini dia trik nya :
Pada script di atas, saya menggunakan foto bernama Me.jpg yg terletak di folder Foto di flashdisk kamu. Lalu, warna font yang saya gunakan adalah merah, yaitu 0x0000FF. Untuk warna - warna yang lain dapat dilihat di tabel di bawah, silahkan disimpan gambarnya
2. Save dengan nama desktop.ini Jangan lupa save as type nya pilih yg All Files dan simpan di root flashdisk kamu.
3. Selesai, deh
Di artikel selanjutnya akan saya bahas tentang trik mengganti icon Flashdisk.
Hmm... pernah merasa bosan dengan tampilan program pascal yang warna latar nya (background) hitam polos ketika di-compile?
Kalau iya, ayo ikuti tutorial di bawah ini
Persiapan :
Salin semua file yang ada di folder BGI dan UNITS ke folder dimana Anda menaruh file TPX.EXE
Tekan Alt+Enter untuk berubah ke layar fullscreen
Terus?
Jangan lupa menggunakan unit graph. Unit graph digunakan dengan menambahkan 'uses graph' (tanpa tanda petik) di awal program/di bawah 'program nama_program', sebaiknya gunakan unit crt juga:
uses crt,graph
Jangan lupa untuk mendeklarasikan variabel yang berupa integer untuk digunakan dengan initgraph, contoh :
var
gp,gm:integer;
Selanjutnya, di bagian program utama tambahkan 3 baris program sebagai berikut (contohnya dengan menggunakan variabel di atas) :
Nah kita bisa mengganti warna nya dengan ketentuan sebagai berikut :
0 = Black
1 = Blue
2 = Green
3 = Cyan
4 = Red
5 = Magenta
6 = Brown
7 = LightGray
8 = DarkGray
9 = LightBlue
10= LightGreen
11 = LightCyan
12 = LightRed
13 = LightMagenta
14 = Yellow
15 = White
Anda boleh menuliskan nomor nya maupun warna nya langsung
Membuat Tulisan
Untuk membuat tulisan pada mode grafiktidak bisa dengan menggunakan perintah write atau writeln ada perintah khusus, yaitu outtext atau outtextXY, lihat contoh program.
Contoh Program :
program warna_latar;
uses
crt,graph; {atau uses wincrt,graph;}
var
gp,gm : integer;
nama : string;
begin
gp:=detect;
initgraph(gp,gm,'');
setbkcolor(green);
outtextXY(250,250'Nama Anda?'); readln(nama);
moveto(260,270); outtext('Hi, '+nama);
readkey;
end.
Yang di atas itu kalau kita tambahkan unit graph baru bisa jalan, tapi ada beberapa perintah sejenis yang hanya bisa digunakan dengan unit crt, yaitu :
Untuk mengubah warna text :
textcolor(warna)
Untuk mengubah latar text :
textbackground(warna)
Gimana, sudah paham? atau kurang jelas? Silahkan berkomentar
Akan saya jawab sebisanya Oh, ya... tunggu dulu, ada beberapa kekurangan jika kita menggunakan unit graph, salah satu nya karakter-karakter seperti titik(.), koma(,), tanda tanya(?), dan sejenisnya tidak muncul dengan baik di layar.
*Artikel ini di-posting atas permintaan saudara Opik. Terima kasih
Experience is the best teacher, so don't give up to keep trying